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夏雨悠然
夏雨悠然 邀请你回答

点卡收费的手游有哪些

时间:2024-06-20 04:09:0862 人浏览举报

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  • 唯你
    唯你
    2024-06-20 04:09:08
    有用

    十大最烧钱手游排行切比较靠前的有:《梦幻西游》、《王者荣耀》、《火影忍者》、《神姬project》、《奇迹暖暖》、《问道》、《泰亚史诗》、《剑网3指尖江湖》、《完美世界》、《妖精的尾巴》。比较靠前的是《梦幻西游》、《王者荣耀》、《火影忍者》。

    作为国内早期回合制网游之一,梦幻西游在国内拥有着大量的粉丝。直到今日,《梦幻西游》的端游依然还拥有着每日上百万的同时在线人数。可以说,“梦幻西游”是国内最值钱的游戏IP之一也不过分。《梦幻西游》手游一经推出,就常年占据着iOS榜单的前三位。而在今年5月的全球手游收入榜上,《梦幻西游》手游也是仅次于《王者荣耀》排在第二位。就单凭着这一个IP,持续这么长时间的热度与吸金度。《梦幻西游》排在这个氪金榜的第一位,应该是当之无愧的。《王者荣耀》是当之无愧的国内手游王者,单凭iOS平台的收入就已经成为了全球综合收入最高的手游。还创下了一个季度120亿与单款皮肤单日1.5亿的收益记录。《王者荣耀》收益这么高,自然是少不了大量玩家的氪金“奉献”。与其他游戏不太相同的地方就在于,《王者荣耀》的高收入主要是因为其玩家基数极高。据统计《王者荣耀》有着2亿的注册用户,每日的活跃人数也有将近5000万。即便每个人都只充个首充,也是整整12个亿。

  • 那年青春
    那年青春
    2024-06-20 04:09:08
    有用

    天刀新区 玩10天 天天 花4个小时候 做下主线和 缉拿 还有押镖 10天后吧金和号买掉 能挣的300多 当然双开押镖能挣更多御龙在天lol代练 梦幻打金卖装备DNF能刷图梦幻能5开各种 游戏 新区能赚钱剑网三,打本卖金,斗技代练,咸鱼屯限定,观光千里送等等,,实际上没有任何 游戏 是无法赚钱的(除了一些无法交易物品或者金币的 游戏 ) 只要你坚持 就肯定能找到赚钱的地方,当然这个也要看你的技术和敏感度了。传奇打金, 一小时10元左右游戏 赚钱大多为搬砖,你要耐得住寂寞,还要花费大量的时间和精力。推荐你几个 游戏 。1、魔兽世界这款 游戏 自不用说,作为老牌的网络 游戏 现在玩的人仍然很多。尤其是魔兽世界怀旧服更是掀起了一股怀旧热潮。赚钱手段:带人升级、双采、副本打工等,除了带人升级需要点技术外,其他的收益除了满足点卡之外,赚点零花钱不成问题。2、梦幻西游俗话说“搏一搏,单车变摩托”,梦幻西游形成了庞大的经济体系,每件物品都有其保值率,甚至好多玩家不上班,专职打金,如果运气好,一下子成为富豪。赚钱手段:单开打宝图、五开刷日常、抓鬼、刷副本、带人等等。梦幻西游可以说是赚钱手段最多的一款 游戏 。缺点是对新人不太友好,需要摸索一下。而且基本五开,玩起来很累,但收益可观,甚至可以专职赚钱。3、地下城与勇士这个 游戏 不用多说,就是刷金币和倒腾材料,每天把每个角色的疲劳值消完,逢年过节有活动,囤积一下材料,但是要想玩好,比较费钱。大型网络 游戏 我先介绍这三款,手游赚钱的我简单推荐下面几款:倩女幽魂手游、完美世界手游、梦幻西游手游这几款 游戏 可以说既满足了 娱乐 ,又可以赚钱。每天只需几个小时轻轻松松搞定,运气赚个烟酒钱不成问题。这个其实很多的,就看你自己的时间和精力。1,地下城与勇士,这个是我目前还在玩的 游戏 ,满级了4个角色,每天刷根特皇宫,大概半个小时左右一个角色,全下来2个小时左右。每个角色一天大概50-80W之间,按60算,一天就是240W,目前金币是1:70,那么一天也就合着3-5元不等。当然我主要是玩的时间不多,同时玩的号也不全,有时能都刷了,有时刷不完。2,梦幻西游,这个 游戏 需要点卡,主要是代练,抓宝宝,卖宝宝,卖一些装备,这个也可以,不过就是需要时间多。3,魔兽世界,这个也是可以卖钱的,不过目前玩的人不算多,代刷副本去的人也一般,所以收入会差点。4,竞技类 游戏 ,像王者荣耀,LOL可以代打排位赛,收钱的,也会有人去找代练,根据排位的段位不同去收费。诺亚传说手游:::--------靠脸吃饭,无限合装备,卖给大佬,现金 游戏 币都可以- 靠手吃饭,每天三次猎魔,翻拍成功就是十元到账,前提是战力跟上服务器的节奏以小博大,出钱进头领对,躺尸爆材料,有可能惊喜连连,也有可能透心凉卖药,七天一新服务器,头七卖药利润还不错滴,前提是最好多开小号跑材料以上是不占用时间的方式,其它的方法有时间的,可以参考下,市场差价利润,做倒爷,做真正的技术流,去合暗金装我玩的网游不多,如果是今年的话,我建议玩传奇私服!我去年疫情期间玩了半年,多了不说,保证100一天14小时!如果鉴定出好东西那一个月也有4000多!一个月一换,开区欠一个月适合打金,一个月后玩家见人秒,打金价格(比咧)下降所以换新的!我是每月除去进服冲500能赚2400-3500!另外出极品属性麻痹神技800-1500重生2500-4000战役麻痹2500-3500魔道麻痹1700-4000八卦护生2500-4000!这都要开什么时段出如果前5天(一般才3次合区)就是最高价!还有就是看区里是不是独一份!最值钱就是八卦护生战役麻痹,重生是最尴尬的有市无价或者有价无市!八卦和战役麻痹抢着要!魔道麻痹前两个值钱,第三个价格降一半(一般就两个行会打架,一边就15家上下)!麻痹神技属于战役麻痹的劣质品,麻痹神技是麻住了可以飞随机和回城,收宝宝都可以!战役麻痹是麻住你就啥都不能抄作,八卦护生等于战士吃一瓶药等于没八卦护生的喝两瓶!一个带八卦护生的打两个没有的基本除了合击基本吃药抗得住!所以知道这些东西的作用对于定价来说就知道什么东西什么时段该卖什么价!很多东西一天降很多我疫情期间第一个月只赚了1400(摸索阶段,每天刷怪打金,零充值)第二个月进服冲500,进服有大号招揽(有时候自己去进RMB玩家行会),然后安安心心每天打boss,每天金刚石400(比咧RMB1-7)装备回收加小号摆摊80万上下(元宝比咧RMB1-5000)!这样前半月能每天保持150上下,后半月大合区,大号多了不能和别人抢了就去刷怪回收元宝,每天保持8小时到14小时,每天80万上下!至于鉴定就看个人意愿了!我是金刚石便宜我就拿去鉴定装备,一般我是鉴定出上百个神秘属性一起解,那东西看运气,运气好就是一波外快,反正我玩起来比电子厂打工强,就是没有妹子泡而已!上班自由呀,诺亚传说手游了解下目前我玩梦幻西游这个问题很有意思,我刚毕业那会儿也想着 游戏 赚点钱,比如白天上班,晚上玩玩手游卖点东西出去,我用过两个手游交易平台,就不说名字了,不然成打广告了,手续比较麻烦,但是也还好,关键是哪些 游戏 可以赚钱,目前最容易的是梦幻西游,dnf,这两个毋庸置疑的,但是说实在的,除非你有很多的号,很多的时间,不然正常情况下一个人玩 游戏 是很难赚钱的,一个月赚个地铁钱都费劲,还得天天刷, 游戏 的乐趣都没了,但是如果你是大学生,想玩个 游戏 赚钱,我个人推荐三个 游戏 ,梦幻西游,dnf,poe,poe可能不太知名,流放之路,腾讯的,可以刷货币去卖。其它的 游戏 ,说实在的,并不能稳定的收钱,就连地铁钱都费劲,当然我研究不深,如果有特殊的渠道,说不定能多赚一点。主要还是工作赚钱, 游戏 赚钱还是不太好,会失去 游戏 的乐趣,最后一点时间都被赚钱占满了,心态会爆炸的。诺亚传说手游。之前我玩过这款手游,单号纯手刷半年赚了2000元。这款手游玩起来手感不错,前期就是做完主线支线任务,后期就是打副本、做活动。这手游如果就玩一个,建议玩格斗或辅助回血,这样即使战力低也好组队。首先你要投资6元首冲,这样得到的东西就是非绑定的可以自由交易了。我最看好这款手游的原因就是他能点对点交易,得到的银币,材料,装备都能点对点交易,而且没有限制装备的最低最高价格。如果想玩这 游戏 月如1000元以上的话,建议五开,阵型搭配是两格斗一辅助一法师一剑客。这 游戏 也有缺点,就是打卡制,必须什么时间做什么活动。还有就是如果几天不玩,等级会跟不上,所以新手玩家必须要去新区玩才可以。就是你玩的新区要有土豪才可以,不然都是搬砖党,那就没法卖掉银币材料等换取人民币了。其实赚钱的手游有很多,就看你喜欢那种类型的 游戏 了,像dnf,梦幻西游手游,天谕手游,倩女幽魂手游,逆水寒等都是很不错的搬砖 游戏 。只要肯下投资和精力,赚大钱也是有可能的。

  • 时针倦了
    时针倦了
    2024-06-20 04:09:08
    有用

    想要玩不氪金的MMORPG手游的话,棒棒堂是不推荐玩国内的这些 游戏 的,原因大家都懂的,别管他宣传的多么天花乱坠,到头来无非也就是挂机,然后看谁充得软妹币多,谁的战力就高,毫无乐趣可言。。。为了避免大家误入歧途,下面棒棒堂就给大家推荐几款不充钱一样可以玩的手游佳作吧。混沌与秩序 作为手游大厂game loft旗下的顶级IP,混沌与秩序可以称得上是手游中的王者了,其规模之宏大,制作之精美,堪称手机版的魔兽世界。 在这里, 游戏 为我们提供了一个巨大无比的魔幻世界,无论是炎热的沙漠,崎岖的山地,还是黑暗森林,冰封之地,这里应有尽有,玩家们可以在方寸之间,游历一个广阔无垠的奇幻世界。 游戏 有着多个种族可选,人类,精灵,兽人,亡灵,蒙德尔人,各具特色,再加上数百种强大技能,数千种可收集装备,绝对让你沉迷不能自拔。 广阔的地图,自然少不了炫酷的坐骑助阵,而这也是 游戏 最有乐趣的一部分,因为在这里, 游戏 的坐骑是需要玩家自己捕捉的,想一想骑着各种拉风稀有的狮子,老鼠,骏马。。将会是何等的欢乐。 广阔的地图,无数的任务,如果你想要买卖物品, 探索 地图,多人对战,广交好友。。。那么这绝对是你的最佳选择。虽然 游戏 已经出了第二部,并且在画质各方面都有了提高,不过对于平民的友好程度却也下降了不少,想要体验原汁原味的手机魔兽的话,个人还是更推荐第一部。农夫和英雄 这同样是一款相当优秀的MMORPG手游,庞大的地图,宏伟的异世界,当然更惊喜的还是它不充钱,一样可以变得强大。游戏 为我们提供了多个不同角色可供选择,无论你是喜欢近身的战士,骑兵还是运筹帷幄的牧师,巫师,亦或者来无影去无踪的刺客,它都可以让你满足。 游戏 还有着丰富的钓鱼,采矿,打铁,裁缝,烹饪。。。系统,每一项都可以给你带来无尽乐趣。 花样繁多的武器装备,数不胜数的任务剧情,独一无二的季节区域,绝对是手机上不可多得的大作,唯一略有不足的就是 游戏 的画面算不上太好,不过瑕不掩瑜,强烈推荐。 要想好玩,又要不氪金,现实么?老铁。不过还真有几个 游戏 可以推荐给你。1、 梦幻西游 氪金和爆肝选一个吧,大佬。不氪金就花时间呗,只要你肯耕耘就行,所有任务纯手工完成。另外没有钱就要节约点,什么商城就不要强求了,反正未来都会有的,日子要节约点过。一定要知道什么东西的性价比最高,再去合成。例如灵饰价值一定要换算成伤害,看看哪个最划算,角色肯定要选女性普陀。你可以把 游戏 完成一个省钱 游戏 啊,花最少的钱干最多的事,这也是一种 游戏 乐趣啊。2、《我叫MT4》 企鹅家最近出的 游戏 《我叫MT4》,就是那个背靠魔兽世界大IP的 游戏 ,还挺好玩的,我觉得以后肯定要火的,所以趁着内测,还是是不少好东西的,能薅点羊毛就赶紧来。不氪金秘笈要发车了,大家上车了没。登录福利是肯定要的,31天大礼包天天不能少,什么狮鹫坐骑、哀木涕、黄龙幻兽,还有什么金币和宝石,这些都是白送的。现在还有一个BUG,任意金额赠送坐骑走走兔。额,6块钱还送大礼包,四舍五入不要钱,还要什么自行车。可以去官网预约下,预约玩家超过600万就可以领超大礼包一份,反正我玩到现在还没氪金。3、黑暗与光明:战歌 作为不氪金的萌新,前期快速建立优势非常重要。因为这是个沙盒生存类的 游戏 ,所以建议就是多看看别人在干什么。记得打怪升级的时候,能让别人帮忙的就让别人帮,有句口诀叫做“卡石头,靠守卫”。就是站在石头上攻击怪物,然后能让守卫上的就靠守卫。另外网上有各种升级省钱小技巧,什么各种主线任务怎么做,小到羊该怎么喂,都有教程的。所谓知识改变命运,同志们靠着努力学习,也是可以省下很多钱的。不过自从我去年参加内测后,一直都没有开服,估计大家还要等上一段时间。对于氪金大佬和爆肝大佬我都是同样尊重的,只要你玩的开心,其他的都不是问题。还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款 游戏 ,卡通风格的人物戴着可爱的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还不到1M,显示器后盖如同一个龟壳的时代,有这样 游戏 的出现如同打开了新世界的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是什么 游戏 ?这时候大孩子会一脸兴奋的告诉我们这个 游戏 叫做仙境传说。。。。。。。上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评测我也不准备讨论什么情怀与梦想,只是单纯的来讲讲这款 游戏 ,这款2016年度手游压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。《仙境传说RO:守护永恒的爱》(以下简称RO)由国内的心动 游戏 研制发行,尽管说不讨论它的情怀但也不能否认这款十年沉淀的老 游戏 IP本身所具有的价值与令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待与角度严苛的评判。在这款 游戏 上,不管粉丝由此产生多少看似不公正的审视,都是应该的,因为它是《仙境传说》,它值得这样做。一款 游戏 不管做的再好总会有不完美的地方,今天的评测会根据我玩《RO》这段时间的体验,总结它的优点以及缺点,给它一个尽量客观完整的评价。优点1.画面取消了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手游,这款 游戏 的画面质量以及美工都是排在前列的。2.音乐曾经RO红遍大江南北靠的就是两样东西,画质和音乐。手游端则完美复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO氛围可谓利器,经过时间的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但全新的背景音乐也照顾到了我们或许已经听觉疲劳的耳朵。我本人没有音乐方面的专长,但从一个玩家的角度去评价这款 游戏 的BGM:好听而且耐听。3.复刻程度RO手游复刻端游的程度是非常之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵世界观的剧情复刻,角色的成长规则与玩法模式都模仿了端游的玩法复刻都来到了我们面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游体验,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾向明显的手游非常不容易,也非常有风险,不得不佩服。4.无意义设计不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在 游戏 中的一些休闲玩法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身爱心小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给 游戏 公司带来半毛钱利润的一些设计。我一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,因为它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:游戏 中的拍照功能初始就是一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以学习到关于照相系统的技能,WTF?这什么鬼? 游戏 自带的功能还需要学习?等到学习完相关技能后(自由转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以使用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:(当玩家在拍照的瞬间另一个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)(这个是上图同一时间我的视角)(坐热气球)(小道具,暖不暖?)5.“无自动寻路”在这款 游戏 推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时我心里一惊觉得这款 游戏 可能会因为这个点死掉,因为现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出 游戏 特色、很有端游体验毕竟还是手机端,还是要考虑非硬核玩家的感受。等到 游戏 出来之后我发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,但是还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。有些人觉得这是脱了裤子放屁,我则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的知道自己去了哪里?将要去哪里?完成些什么任务?找谁完成?这与点击任务栏自动寻路的用户体验简直天 差 地 别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事情。你告诉我这得多天才。优点说完了,接下来说说缺点。1.上手难度稍高从 游戏 建立角色就能够看得出来 游戏 本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时间都会直接愣神,说句很羞耻的话,我当时看到这个都默默的截图去百度AGI底是个啥,不知道这个 游戏 的目标用户到底是什么?不是每一个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高端吗? 游戏 中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,我不太理解开始选择职业的这个界面到底有什么用,感觉有些画蛇添足。如果有朋友知道烦请告诉一声。2.技能UI不符合直觉UI造型的确是漂亮,但是这个位置的摆放有些欠考虑,它与我们常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习惯,但这明显不是一个更加优化的方案,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机比较大的玩家来说是个挑战。还好这不是一个动作 游戏 ,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。3.打击感不够游戏 打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈但是不明显,技能特效表现平平。4.玩法深度不够目前我看到的玩法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开启裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都比较单调。(休闲玩法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时间多,任务动不动要求玩家打300只怪物,挂机能打半小时。其他1.重度/肝游戏 比较重度,换言之就是肝,这一点与复刻端游体验分不开,端游本身就是重度的,如今手游市场也正在逐渐重度化过程中,所以没办法说重度是好还是不好,总之这款 游戏 还是挺花时间的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。2.唯一货币系统游戏 里只有一种货币,Z币,与人民币等值,方便,但同时相当于将人物成长与RMB建立了直接关系。所以它并没有看起来那么完美,但毕竟开启了手游中消费系统的新大门,所以也无法评价。3.自动战斗在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念与端游体验背道而驰,但稍微弥补了 游戏 过于重度化的事实。我认为这一点应该算是 游戏 方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的 游戏 惯懒了。目前MMOD手游已经很多的了,而且画风很多样,先说总结市面上比较出名的几个 游戏 :前提告诉你没有不氪金的MMO,只有相对不花钱也能有较好体验的 游戏 武侠风:《天涯明月刀手游》《一梦江湖》《笑傲江湖手游》现代&欧式风格:《混沌与秩序2》《龙族幻想》《完美世界》二次元动漫风:《仙境传说RO》《原神》海外市场出名的MMO好 游戏 :《黑色沙漠》《刀剑神域OL》《剑灵革命》《百魂战记》如果 游戏 玩过比较多的话发现,其实国内的这些mmo 游戏 都不省钱,画面风格上虽然都有些差异的,但 游戏 充值从战令、首冲之类的都差不多;口碑和各平台上评分还不错的主要推荐《原神》这不是一款动作元素丰富的ARPG 游戏 ,战斗的乐趣主要在于元素和角色的排列组合以及对BOSS机制的拆解反制,没有自动锁定对意识和操作要求更高;要体验大地图的乐趣肝度会比较高,不过以清空每日和体力为目的会很 养生 其他几个的话玩的人都很多,平时如果只是做做日常还行,不过到帮会打战,PVP之类什么的,就比较难了,既然都是坑钱为什么不玩点画质好的呢主要推荐《百魂战记》《黑色沙漠》《剑灵革命》每个画质都可以说是吊打国内大部分的MMO手游《百魂战记》是「龙之谷」端游开发者「朴正湜」制作的 动作RPG 手游。在战斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的设定,实在是太惊艳了!《剑灵革命》、《黑色沙漠》整体上 游戏 内容会偏向挂机一些,不过里面的角色和画面都做的太好的,适合高配置手机,而且在国际服玩的人也很多王者荣耀两个手相互交叉着玩 目前比较火的:剑网3缘起,点卡收费,人也很多,怀旧服,还不错坐上城之歌

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